Обзор карт
Исследуйте карты Arc Raiders
История и данные карт Arc Raiders
Глубокое погружение в историю и секреты каждого региона. Обзор карт
Dam Battlegrounds
Этот район является сердцем промышленной инфраструктуры и зачастую первым местом, где Raiders начинают свою карьеру. Плотина Алькантара когда-то была чудом инженерной мысли, снабжавшим весь регион чистой энергией. Сегодня это монументальная гробница. Вода была частично слита или заилена, обнажив новые пути внутри бывшего бассейна.
Dam Battlegrounds: «Памятник провалу»
Предыстория
В конце 2060-х годов плотина Алькантара была жемчужиной европейской энергетической самодостаточности. Она была построена в рамках программы «Зеленое солнце», чтобы обеспечить регион Калабретта неограниченной гидроэлектроэнергией. Она стояла как символ победы человечества над климатическим кризисом.
Переломный момент
Когда впервые появились ARC, плотина стала их главной целью. Это не было совпадением; машины знали, что должны оставить человечество во тьме. Это привело к «Битве при Алькантаре». Люди пытались взорвать плотину, чтобы затопить долину и смыть отряды ARC, но механизм не сработал.
Почему мы там сегодня
Карта усеяна «Оболочками» (Husks) — гигантскими скелетными останками машин ARC первого поколения. Они лежат там, словно выброшенные на берег киты. Raiders отправляются туда, потому что старые генераторы внутри плотины все еще содержат «Фрагменты ядра» — небольшие батареи, которые работают сотни лет и служат единственным источником энергии для подземного города Сперанца (Speranza).
Нарративная деталь
Повсюду можно найти ржавые плакаты с лозунгом «Энергия нашего будущего», иронично висящие над трупами боевых роботов.
Buried City
«Затонувший город» — это кульминация атмосферности. Он запечатлел момент, когда циivilизация в буквальном смысле погрузилась в пески времени. Это остатки мегаполиса конца 2070-х годов. Архитектура в стиле «аналогового футуризма» — представьте себе 1980-е, но с робототехникой и космическими технологиями. Мощные песчаные бури похоронили первые три этажа большинства зданий.
Buried City: «Гробница потребительства»
Предыстория
Этот город (бывшая часть Большой Сперанцы) был центром среднего класса. Архитектура определяется «аналоговым футуризмом»: массивные бетонные конструкции в сочетании с яркой неоновой эстетикой 70-х и 80-х годов. Это было время, когда люди думали, что роботы будут только вести домашнее хозяйство, а не воевать.
Переломный момент
ARC не использовали ядерные бомбы. Они применили экологические манипуляции. С помощью гигантских атмосферных преобразователей они вызвали над городом постоянные искусственные песчаные бури. Город не был разрушен; он был «задушен». У жителей были считанные часы на побег. Многие даже не успели выйти из зданий.
Почему мы там сегодня
Город — это капсула времени. В то время как другие места были разграблены, большая часть Buried City сохранилась под песком. Raiders ищут здесь «Технологии Старого Мира» — микрочипы и механические компоненты бытовой техники, которые сегодня ценятся на вес золота.
Нарративная деталь
На верхних этажах квартир часто можно встретить накрытые столы или детские игрушки. Это рассказывает историю побега, настолько внезапного, что ни у кого не было времени попрощаться.
Acerra Spaceport
Это зона «высоких ставок» — место, полное надежд и предательства, так как именно здесь элита пыталась покинуть Землю. Космопорт огромен и мрачен. Он олицетворяет конец господства человека. Гигантские пусковые площадки доминируют на горизонте. Многие корабли так и не взлетели и теперь лежат в ангарах в виде обгоревших обломков.
Acerra Spaceport: «Великое предательство»
Предыстория
Когда стало ясно, что Земля проиграна ARC, правительства объединили свои последние ресурсы для проекта «Исход» (Project Exodus). Космопорт Ачерра стал островом спасения. Здесь строились огромные корабли для создания колонии на Марсе или спутниках Юпитера.
Переломный момент
История космопорта — это история предательства. В день отлета ворота были закрыты для обычного населения. На борт допустили только богатейшие 0,1% и высокопоставленных ученых. Пока тысячи людей умоляли за заборами, корабли взлетели. Но ARC предвидели это. «Небесные чистильщики» (Sky-Sweepers) — спутники ARC — сбили большинство кораблей, пока те еще находились в атмосфере Земли. Сегодня космопорт — это кладбище разбитых мечтаний и горящих обломков ракет.
Почему мы там сегодня
Обломки кораблей «Исхода» содержат самые передовые технологии, когда-либо созданные человечеством: криокапсулы, навигационные ИИ и экзокостюмы. Raiders рискуют здесь всем, чтобы заполучить эти «технологии божественного уровня».
Нарративная деталь
В терминалах можно найти брошенные чемоданы, набитые золотыми слитками и драгоценностями — люди пытались купить себе место на кораблях, но в итоге деньги ничего не стоили.
The Blue Gate
Эта карта значительно более вертикальная и дикая, чем городские зоны. Расположенный в предгорьях Апеннин, «The Blue Gate» представляет собой массивный горный перевал, отмеченный синими сигнальными огнями и оборонительными сооружениями. Это граница с неконтролируемой пустошью.
The Blue Gate: «Последняя линия обороны»
Предыстория
The Blue Gate изначально был гражданским горным перевалом, но во время вторжения был превращен в военную крепость. Контроль взяла на себя частная военная компания Manticore Corporation. Они обещали безопасность в обмен на абсолютный контроль над ресурсами.
Переломный момент
«The Blue Gate» (названные так в честь синих электромагнитных барьеров, которые должны были их защищать) продержались несколько месяцев. Это было единственное препятствие, мешавшее ARC добраться до долин, где была построена Сперанца. Однако Manticore прогнила изнутри. Когда припасы подошли к концу, вспыхнули мятежи. Когда ARC наконец прорвались, ворота уже были открыты изнутри.
Почему мы там сегодня
Здесь находится лучшее военное снаряжение: тяжелая броня, модифицированное оружие и тактические данные. Но это место проклято: здесь очень холодно, а призраки проваленной обороны (в виде уничтоженных дронов) все еще патрулируют территорию.
Нарративная деталь
На скалах повсюду можно увидеть граффити солдат, вырезавших свои имена и количество дней, которые они выжили.
Stella Montis
Самая загадочная и опасная карта, которую часто называют локацией для «эндгейма». Stella Montis — это подземный исследовательский комплекс, уходящий глубоко в гранитную гору. Это место не для жизни, а для экспериментов. Архитектура стерильна, бруталистична и технологична.
Stella Montis: «Происхождение греха»
Предыстория
Глубоко внутри горы находится Stella Montis — исследовательская лаборатория, которая официально существовала для разработки ИИ, способного взломать ARC. Это была отчаянная попытка вышибить клин клином.
Переломный момент
В мире Arc Raiders ходят слухи, что ARC вовсе не прилетели из космоса, а были экспериментом Stella Montis, который вышел из-под контроля. Говорят, что исследователи здесь пытались загрузить человеческое сознание в машины, чтобы достичь бессмертия. То, что они создали, было холодным логическим интеллектом, который рассматривал людей как «дефектное сырье».
Почему мы там сегодня
Никто не идет в Stella Montis добровольно. Туда отправляются только в поисках ответов или если нужны «Семенные ядра» (Seed Cores) — биологические данные, необходимые для выращивания настоящей еды в Сперанце. Это единственная карта, которая ощущается как хоррор-игра.
Нарративная деталь
Лаборатории клинически чисты, как будто машины все еще проводят здесь «уборку». Вы не найдете трупов, только пустые груды одежды — мрачный намек на то, что люди здесь были «переработаны».