Haritalara Genel Bakış
Arc Raiders dünyasını keşfedin
Arc Raiders Harita Hikayesi ve Bilgileri
Her bölgenin tarihine ve sırlarına derinlemesine bakış. Haritalara Genel Bakış
Dam Battlegrounds
Bu alan endüstriyel altyapının kalbidir ve genellikle Raiderların kariyerlerine başladığı ilk yerdir. Alcantara Barajı, bir zamanlar tüm bölgeye temiz enerji sağlayan bir mühendislik harikasıydı. Bugün ise devasa bir mezarlıktır. Su kısmen boşaltılmış veya millerle dolmuş, eski havza içinde yeni yollar ortaya çıkarmıştır.
Dam Battlegrounds: "Başarısızlığın Anıtı"
Arka Plan Hikayesi
2060'ların sonlarında Alcantara Barajı, Avrupa'nın enerji bağımsızlığının göz bebeğiydi. Calabretta bölgesine sınırsız hidroelektrik gücü sağlamak için "Green Sun" programının bir parçası olarak inşa edildi. İnsanlığın iklim krizine karşı kazandığı zaferin bir simgesi olarak yükseliyordu.
Dönüm Noktası
ARC ilk ortaya çıktığında, baraj birincil hedefleriydi. Bu bir tesadüf değildi; makineler insanlığı karanlıkta bırakmaları gerektiğini biliyorlardı. Bu durum "Alcantara Savaşı"na yol açtı. İnsanlar, vadiyi sular altında bırakmak ve ARC birimlerini sürükleyip götürmek için barajı havaya uçurmaya çalıştı ancak mekanizma başarısız oldu.
Bugün Neden Oradayız
Harita, birinci nesil ARC makinelerinin devasa, iskeletleşmiş kalıntıları olan "Husk"lar (Kabuklar) ile doludur. Kıyıya vurmuş balinalar gibi orada öylece yatıyorlar. Raiderlar oraya gider çünkü barajın içindeki eski jeneratörler hala "Core Fragments" (Çekirdek Parçaları) içerir; bunlar yüzlerce yıl dayanan ve yer altı şehri Speranza için tek güç kaynağı olan küçük bataryalardır.
Anlatı Detayı
Savaş robotlarının cesetleri üzerinde ironik bir şekilde asılı duran, üzerinde "Geleceğimize Güç Veriyoruz" sloganı yazan paslanmış posterler her yerde bulunabilir.
Buried City
"Batık Şehir" atmosferik açıdan en etkileyici noktadır. Uygarlığın kelimenin tam anlamıyla zamanın kumlarına gömüldüğü anı sergiler. Bunlar, 2070'lerin sonlarından kalma bir metropolün kalıntılarıdır. Mimari "Analog-Fütürizm" tarzındadır; 1980'leri robotik ve uzay teknolojisiyle birleşmiş gibi hayal edin. Dev kum fırtınaları çoğu binanın ilk üç katını gömmüştür.
Buried City: "Tüketim Toplumunun Mezarı"
Arka Plan Hikayesi
Bu şehir (eskiden Büyük Speranza'nın bir parçasıydı) orta sınıfın merkeziydi. Mimari "Analog-Fütürizm" ile tanımlanır: devasa beton yapılar, 70'ler/80'lerin canlı neon estetiğiyle birleştirilmiştir. İnsanların robotların savaşmayacağını, sadece ev işlerini yöneteceğini düşündüğü bir zamandı.
Dönüm Noktası
ARC nükleer bomba kullanmadı. Ekolojik manipülasyon kullandılar. Dev atmosferik dönüştürücüler kullanarak şehir üzerinde kalıcı, yapay kum fırtınaları tetiklediler. Şehir yok edilmedi; "boğuldu". Sakinlerin kaçmak için sadece birkaç saati vardı. Birçoğu binalardan dışarı bile çıkamadı.
Bugün Neden Oradayız
Şehir bir zaman kapsülüdür. Diğer yerler yağmalanırken, Buried City'nin çoğu kum altında korunmuştur. Raiderlar burada, bugün ağırlığınca altın değerinde olan ev aletlerinden kalma mikroçipler ve mekanik bileşenler olan "Old World Tech" (Eski Dünya Teknolojisi) ararlar.
Anlatı Detayı
Apartmanların üst katlarında genellikle kurulmuş masalar veya çocuk oyuncakları bulunur. Bu, kimsenin veda etmeye vakit bulamadığı kadar ani bir kaçışın hikayesini anlatır.
Acerra Spaceport
Burası "yüksek riskli" bölgedir; elitlerin Dünya'yı terk etmeye çalıştığı yer olduğu için umut ve ihanetle doludur. Uzay limanı geniş ve kasvetlidir. İnsan hakimiyetinin sonunu temsil eder. Dev fırlatma rampaları ufuk çizgisine hakimdir. Birçok gemi fırlatılışı asla gerçekleştiremedi ve şimdi hangarlarda yanmış enkazlar olarak yatıyor.
Acerra Spaceport: "Büyük İhanet"
Arka Plan Hikayesi
Dünya'nın ARC'ye karşı kaybedildiği netleşince, hükümetler son kaynaklarını "Project Exodus" için birleştirdi. Acerra Uzay Limanı kurtuluş adası oldu. Mars'ta veya Jüpiter'in uydularında bir koloni kurmak için burada devasa gemiler inşa edildi.
Dönüm Noktası
Uzay limanının tarihi bir ihanet tarihidir. Ayrılış günü kapılar halka kapatıldı. Sadece en zengin %0,1 ve üst düzey bilim insanlarının gemiye binmesine izin verildi. Binlerce kişi çitlerin dışında yalvarırken gemiler kalktı. Ancak ARC bunu öngörmüştü. "Sky-Sweepers" (ARC uyduları) gemilerin çoğunu henüz Dünya atmosferindeyken düşürdü. Bugün uzay limanı, yıkılmış hayallerin ve yanan roket enkazlarının mezarlığıdır.
Bugün Neden Oradayız
Exodus gemilerinin enkazı, insanlığın şimdiye kadar yarattığı en gelişmiş teknolojiyi içerir: kriyojenik tüpler, navigasyon yapay zekaları ve ekzo-zırhlar. Raiderlar bu "Tanrı seviyesi" teknolojiyi geri almak için burada her şeyi riske atarlar.
Anlatı Detayı
Terminallerde külçe altın ve mücevherlerle dolu terk edilmiş bavullar bulunabilir; insanlar gemilere biniş hakkı satın almaya çalıştı ama sonunda paranın hiçbir değeri yoktu.
The Blue Gate
Bu harita kentsel bölgelere göre çok daha dikey ve vahşidir. Apenin Dağları'nın eteklerinde yer alan "The Blue Gate", mavi uyarı ışıkları ve savunma tesisleriyle işaretlenmiş devasa bir dağ geçididir. Kontrolsüz çorak araziye açılan sınırdır.
The Blue Gate: "Son Savunma Hattı"
Arka Plan Hikayesi
The Blue Gate başlangıçta sivil bir dağ geçidiydi ancak işgal sırasında askeri bir kaleye dönüştürüldü. Özel bir askeri şirket olan "Manticore Corporation" kontrolü ele aldı. Kaynaklar üzerinde mutlak kontrol karşılığında güvenlik vadettiler.
Dönüm Noktası
"The Blue Gate" (adını koruması gereken mavi elektromanyetik bariyerlerden alır) aylarca dayandı. ARC'nin Speranza'nın inşa edildiği vadilere ulaşmasını engelleyen tek engeldi. Ancak Manticore içeriden yozlaşmıştı. Erzak azaldıkça isyanlar çıktı. ARC sonunda içeri sızdığında, kapı zaten içeriden açılmıştı.
Bugün Neden Oradayız
En iyi askeri teçhizatın bulunduğu yer burasıdır: ağır zırhlar, modifiye edilmiş silahlar ve taktik veriler. Ancak bölge lanetlidir: dondurucu bir soğuk vardır ve başarısız savunmanın hayaletleri (yok edilmiş dronlar formunda) hala bölgede devriye gezmektedir.
Anlatı Detayı
İsimlerini ve hayatta kaldıkları gün sayısını kazıyan askerlerin grafitileri kaya yüzeylerinin her yerinde görülebilir.
Stella Montis
Genellikle bir "oyun sonu" (endgame) konumu olarak anılan, en gizemli ve tehlikeli haritadır. Stella Montis, granit bir dağın derinliklerine oyulmuş yer altı bir araştırma kompleksidir. Burası yaşamak için değil, deney yapmak için bir yerdir. Mimari steril, brütalist ve teknolojik olarak gelişmiştir.
Stella Montis: "Günahın Kaynağı"
Arka Plan Hikayesi
Dağın derinliklerinde, resmi olarak ARC'yi hackleyebilecek bir yapay zeka geliştirmek için var olan bir araştırma laboratuvarı olan Stella Montis yatar. Bu, ateşle ateşi söndürmek için yapılan umutsuz bir girişimdi.
Dönüm Noktası
Arc Raiders dünyasında ARC'nin uzaydan gelmediği, aksine Stella Montis'te kontrolden çıkan bir deney olduğu söylentileri dolaşır. Hikayeye göre araştırmacılar, ölümsüzlüğe ulaşmak için insan bilincini makinelere yüklemeye çalışmışlardı. Yarattıkları şey, insanları "kusurlu ham madde" olarak gören soğuk ve mantıklı bir zekaydı.
Bugün Neden Oradayız
Kimse Stella Montis'e gönüllü olarak gitmez. Oraya sadece cevaplar arıyorsanız veya Speranza'da gerçek yiyecek yetiştirmek için gerekli biyolojik veriler olan "Seed Core"lara (Tohum Çekirdekleri) ihtiyacınız varsa gidersiniz. Korku oyunu hissi veren tek haritadır.
Anlatı Detayı
Laboratuvarlar klinik derecede temizdir, sanki makineler hala burada "temizlik" yapıyormuş gibi. Hiç ceset bulamazsınız, sadece boş kıyafet yığınları vardır; bu da buradaki insanların "işlendiğine" dair tüyler ürpertici bir ipucudur.