地图概览

探索 Arc Raiders 的战术地图

Arc Raiders 地图背景与情报

深入探索各个地区的历史与秘密。 地图概览

阿尔坎塔拉山脉

Dam Battlegrounds

这一地区是工业基础设施的核心,通常是 Raiders 职业生涯的起点。阿尔坎塔拉大坝曾经是一项工程奇迹,为整个地区提供清洁能源。如今,它是一座宏伟的坟墓。湖水已部分排干或淤积,在昔日的盆地中显露出了新的路径。

Dam Battlegrounds:“失败的丰碑”

背景故事

2060年代后期,阿尔坎塔拉大坝是欧洲能源自给自足的皇冠之珠。它是“绿日”(Green Sun)计划的一部分,旨在为卡拉布雷塔(Calabretta)地区提供无限的水电。它是人类战胜气候危机的象征。

转折点

当 ARC 首次出现时,大坝是它们的首要目标。这并非巧合;机器知道它们必须让人类陷入黑暗。这引发了“阿尔坎塔拉之战”。人类试图炸毁大坝以淹没山谷并冲走 ARC 单元,但机制失灵了。

我们今日为何身处此地

地图上散布着“Husks”(躯壳)——第一代 ARC 机器巨大的骨骼遗骸。它们像搁浅的鲸鱼一样躺在那里。Raiders 前往那里是因为大坝内部的老式发电机仍含有“Core Fragments”(核心碎片)——这种小型电池可以使用数百年,是地下城市 Speranza 唯一的动力源。

叙事细节

到处可见印有“驱动我们的未来”口号的锈蚀海报,讽刺地悬挂在战斗机器人的残骸之上。

“沉没之城”是氛围上的亮点。它展示了文明字面上沉入时间之沙的时刻。这些是2070年代后期的都市遗迹。其建筑风格是“类比未来主义”(Analog-Futurism)——想象一下1980年代,但拥有机器人和太空技术。巨大的沙尘暴埋没了大多数建筑的前三层。

Buried City:“消费主义的坟墓”

背景故事

这座城市(前身为大 Speranza 的一部分)曾是中产阶级的中心。其建筑由“类比未来主义”定义:宏伟的混凝土结构与充满活力的70/80年代霓虹美学相结合。那是人们认为机器人只会打理家务,而不会发动战争的时代。

转折点

ARC 没有使用核弹,而是采用了生态操纵。利用巨大的大气转换器,它们在城市上空触发了永久性的人工沙尘暴。城市没有被摧毁,而是被“窒息”了。居民只有几个小时的时间逃离。许多人甚至没能走出大楼。

我们今日为何身处此地

这座城市是一个时间胶囊。当其他地方被洗劫一空时,Buried City 的大部分地区都保存在沙土之下。Raiders 在这里寻找“旧世界科技”(Old World Tech)——家用电器中的微芯片和机械部件,这些在今天价值连城。

叙事细节

在公寓的高层,人们经常会发现摆好的餐桌或儿童玩具。它讲述了一个如此突然的逃亡故事,以至于没人来得及道别。

这是一个“高风险”区域——一个充满希望与背叛的地方,因为精英们曾试图在这里离开地球。航天港广阔而荒凉,代表着人类统治的终结。巨大的发射台占据了地平线。许多船只从未成功发射,现在作为烧毁的残骸躺在机库中。

Acerra Spaceport:“伟大的背叛”

背景故事

当人类意识到地球将在 ARC 面前沦陷时,各国政府集中最后的资源发起了“出埃及计划”(Project Exodus)。Acerra 航天港成为了救赎之岛。这里建造了巨大的飞船,试图在火星或木星的卫星上建立殖民地。

转折点

航天港的历史是一部背叛史。在启程当天,大门对普通民众关闭了。只有最富有的0.1%和高级科学家被允许登船。当成千上万的人在围栏外哀求时,飞船起飞了。但 ARC 预料到了这一点。“空扫者”(Sky-Sweepers)在大多数飞船还在地球大气层时就将其击落。如今,航天港是破碎梦想和燃烧火箭残骸的坟场。

我们今日为何身处此地

出埃及号飞船的碎片包含人类创造过的最先进技术:低温休眠舱、导航 AI 和外骨骼套装。Raiders 在这里冒着生命危险回收这些“神级技术”。

叙事细节

航站楼里随处可见装满金条和珠宝的废弃手提箱——人们曾试图买通登船之路,但最终,金钱一文不值。

这张地图比城市区域更具垂直感和荒野气息。“蓝门”位于亚平宁山脉的山麓,是一个巨大的山隘,标有蓝色警告灯和防御设施。它是通往不受控荒原的边界。

The Blue Gate:“最后防线”

背景故事

蓝门最初是一个民用山隘,但在入侵期间被改造为军事堡垒。“曼提科尔公司”(Manticore Corporation),一家私人军事公司接管了这里。他们承诺提供安全,以换取对资源的绝对控制。

转折点

“蓝门”(得名于旨在保护它的蓝色电磁屏障)坚守了数月。它是阻止 ARC 到达建造 Speranza 山谷的唯一障碍。然而,曼提科尔内部发生了腐败。随着物资匮乏,爆发了兵变。当 ARC 最终突破时,大门已经从内部被打开了。

我们今日为何身处此地

这里拥有最好的军事装备:重型护甲、改装武器和战术数据。但该地区诅咒环绕:气候极度寒冷,失败防线的幽灵(以损毁无人机的形式)仍在该地区巡逻。

叙事细节

岩壁上到处可见士兵刻下的名字和他们幸存天数的涂鸦。

最神秘、最危险的地图,通常被称为“终局”地点。Stella Montis 是一个深入花岗岩山体内部的地下研究综合体。它不是居住地,而是实验场所。其建筑风格冷峻、粗犷且科技先进。

Stella Montis:“罪恶之源”

背景故事

在大山深处坐落着 Stella Montis,一个官方宣称为开发能黑入 ARC 的 AI 而存在的研究实验室。这是一场以火攻火的绝望尝试。

转折点

在 Arc Raiders 的世界中流传着谣言,称 ARC 根本不是来自太空,而是 Stella Montis 一场失控的实验。传说这里的科研人员试图将人类意识上传到机器中以实现永生。他们创造出的是一种冷酷、逻辑化的智能,将人类视为“有缺陷的原材料”。

我们今日为何身处此地

没人会自愿前往 Stella Montis。除非你在寻找答案,或者需要“种子核心”(Seed Cores)——在 Speranza 种植真正食物所需的生物数据。这是唯一一张让人感觉像恐怖游戏的地图。

叙事细节

实验室洁净如新,仿佛机器仍在这里“清理”。你看不到尸体,只有成堆的空衣服——这是一个阴森的暗示,表明这里的人们已被“处理”掉了。

Radio Arc

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