Buried City 概要
Buried City(埋もれた都市)は、ARC Raidersの中でも特に印象的なマップの一つです。なぜなら、この場所はCollapse以前の世界への「時間の窓」のように感じられるからです。かつての都市は長い間砂丘の下に埋もれていましたが、今では再び姿を現し始めています。ただし完全ではありません。風と砂丘は常に動き続けており、場所によっては地形が予測できないほど不安定です。LoreではBuried Cityはまさにそのように描かれています。砂に飲み込まれた都市の残骸が強風によって再び姿を現す一方で、移動する砂丘が今も危険で不安定な環境を作り出しています。
Buried Cityを特別なものにしているもう一つのLore要素があります。街中の標識や痕跡から、この都市はかつて「Marano」と呼ばれていたことが示唆されています。現在ではほとんど忘れられた名前ですが、ゲーム内ではいくつかの場所で再び目にすることになります(例えば「Marano Park」や「Marano Station」など、ガイドやクエスト説明に登場します)。
歴史と雰囲気
Collapse以前の世界への時間の窓 ― 半分埋もれ、不安定で、歴史に満ちた場所。
都市戦術
Maranoの狭い通りでは、単なるスカベンジングよりも移動と「ピーク」が重要になります。
キー・ルーティング
キーで開く部屋を利用したルート化されたルートは、Buried Cityで最大の戦術的優位をもたらします。
背景ストーリーと雰囲気:なぜBuried Cityはこれほど「異なる」プレイ感になるのか
Dam Battlegroundsが主に工業やインフラによって特徴付けられているのに対し、Buried Cityは「日常生活」のLoreを語ります。住宅、公共施設、広場、駐車場、駅などが存在します。だからこそ、このマップはRaidersにとって非常に価値があります。Collapse以前の生活を垣間見ることができる貴重な場所であり、まるで時間の中で保存された瞬間のように感じられます。ただし半分は砂に埋もれ、危険な状態です。
ゲームプレイ的にもこれは非常によく合っています。このマップでは都市の視線ライン、角、入口、室内、そして「サードパーティ」のリスクをより強く意識する必要があります。建物同士の距離は短く、突然開けた広場が現れ、その後また狭い通路が続きます。そのためBuried Cityでは、長時間のスカベンジングよりも優れた移動と正確な「ピーク」が重要になることが多いのです。
知っておくべき重要な場所
このマップは単なる「都市」ではなく、明確に名前の付いた重要な拠点で構成されています。これらはクエスト、ルート、プレイヤーの移動で頻繁に登場するため、覚えておくべき場所です。
Marano Park と Parking Garage:複数のクエストやガイドで、Marano Park近くのParking Garageは重要な場所です。クエスト「What We Left Behind」では、Buried Cityのマップ中央付近にあるMarano Park近くのParking Garageへ向かう必要があります。同時にこのエリアは「hot」とも言われており、敵やARCs、危険な状況が頻繁に発生する場所です。つまり、良い目標ではありますが、計画なしに突入するべき場所ではありません。
実用的なポイント:Parking Garageは典型的な「ハブ」です。多くのルートがここで交差します。中に入る前に出口(Extractionや代替ルート)を計画しておき、クエストアイテムを持ったまま袋小路に追い込まれないようにしましょう。
Marano Station ― 初期のルートスポット:Marano Stationは強力な初期ルートスポットとして知られています。多くのスポーンポイントに比較的近く、常に激戦区になるわけではないからです。このような場所はBuried Cityで非常に価値があります。早い段階で「価値」を集め、その後にさらに進むか、安全にExtractionするかを判断できます。
Plaza Rosa(「Caffe Da Rosa」):Plaza RosaはPC Gamerのガイドなどでクエスト地点として紹介されています(例:「Espresso」)。広場の西側エリアで、色あせた看板「Caffe Da Rosa」のあるカフェを見つけ、店内のマシン付近でクエストインタラクションを行う必要があります。近くのエリア(例えばMain Street)は敵やARCsが巡回している可能性があるため、広場の中央で長く留まらないことが重要です。
Town Hall、Hospital、そして「JKV」(J Kozma Ventures):Buried Cityはキー重視のマップ
Buried Cityには特定の建物や部屋を開けるための複数のキーやアクセスアイテムがあります。これらは重要な要素であり、計画的なルートを可能にします。
- Buried City Town Hall Key:Town Hallの施錠されたドアを開けます。ドアは建物北側の地上階にあります。
- Buried City Hospital Key:Hospitalの北西側、2階にある施錠された部屋を開けます。
- Buried City JKV Employee Access Card:J Kozma Venturesビル北側の4階にある施錠された部屋を開けます。
- Residential Master Key:Buried City内の複数のアパートのドアを開けることができるキーとして説明されています。
重要なのはこれです:Buried Cityはランダムにルートするプレイヤーではなく、ルートを計画するプレイヤーを報います。例えば、建物のクラスターと脱出ルートを組み合わせたルートです。
ルート、出口、計画:Buried Cityを安定して攻略する方法
Buried Cityにはインタラクティブマップ(ARC Raiders Hub、MetaForge、Game Rantなど)が存在します。これらのマップは、ルートコンテナ、Raider Caches、Field Depots、Supply Call Stations、クエスト目標、そしてExtraction/Hatchesなどを表示できるため非常に便利です。本格的にBuried Cityをプレイするなら、「15分探す」のか「6分でルートを回る」のかの違いになります。
具体的な例として、「Breathtaking Snowglobe」のようなレアTrinketはBuried CityのResidentialエリアで見つかる可能性が高いです。そのため早めにルート(クローゼットや引き出しなど)するか、「Sealed Loot Rooms」を狙うことが推奨されます。必ず見つかるわけではありませんが、少なくともどの建物や部屋を狙うべきかは分かります。
Buried Cityに本当に役立つヒント
- Buried Cityは「ルートマップ」としてプレイする:都市マップでは多くのプレイヤーが交差します。中央エリアを計画なしで歩き回ると、いずれ倒されます。インタラクティブマップを使い、2〜3個の目標(例:Marano Station → Residential → Exit)を設定して実行しましょう。
- クエストラン:入る、やる、出る:「What We Left Behind」のようなクエストでは、Marano Park近くのParking Garageへ向かいます。このエリアは危険なことが多い場所です。その後さらにルートを続けるほど、クエストアイテムを失うリスクが高くなります。
- キーは「安全ベルト」:Town Hall、Hospital、JKV、Residential Master Keyなどのキーを持っている場合、そのドアの価値を中心にランを計画しましょう。Buried Cityではキーが大きなアドバンテージになり、安定したルートループを作ることができます。
- 開けた場所でサプライ/クエスト操作をしない:Plaza Rosaは良い例です。クエスト操作には時間がかかります。まずカバーを確保し、入口を確認し、素早く行ってすぐに離脱しましょう。