Stella Montis Oversigt
Stella Montis i ARC Raiders er ikke et „normalt map“, men snarere et komplet endgame-dungeon: et enormt, stort set lukket forskningsanlæg dybt i bjergene – koldt, sterilt, fleretagers og fyldt med farlige ARCs. Stella Montis ligger nord for Rust Belt, er et „afsondret forskningscenter i sneklædte bjergtoppe“ og beskrives endda som en slags sidste bastion for menneskehedens bevarelse.
Det, der gør Stella Montis så specielt: Stedet føles, som om de sidste beboere bevidst har afskåret det fra omverdenen. I Codex står der i grove træk, at anlægget er skåret dybt ind i bjerget, og dets omfang antyder en større plan – men de sidste mennesker har „forseglet“ det, og hvad der ligger bag, er stort set ukendt. Den følelse af at være „sealed away“ mærker du med det samme, når du spiller: Du er næsten konstant indendørs, sigtelinjerne er korte til mellem, lyd er brutalt vigtig, og du kan meget let fare vild, hvis du ikke forstår niveauerne ordentligt.
Endgame-Dungeon
En forseglet bastion dybt inde i bjerget. Trange indendørs områder og korte sigtelinjer gør lyd og kendskab til kortet til dit vigtigste våben.
Fleretagers taktik
To komplekse indendørs niveauer kræver en klar forståelse af lagene. Hvis du ikke kender overgangene mellem Lobby, Atrium og Research, farer du hurtigt vild.
Forsknings-loot
Find højtudviklet Pre-Collapse-teknologi i Medical Research eller værdifulde Geiger Counters i Assembly Workshops.
Baggrundshistorie: Hvad Stella Montis betyder i ARC Raiders-universet
Lore-mæssigt er Stella Montis et anlæg fyldt med rygter: en afsides forskningsfacilitet, bygget dybt ind i bjerget, som tilsyneladende skulle beskytte eller bevare noget. Samtidig dukker det op i Codex i forbindelse med „The Exodus“ – altså den større fortælling om, hvad menneskeheden forsøgte efter Collapse (flugt/bevarelse/overlevelse). At det blev „forseglet“, gør mappet så mystisk: ikke bare „forladt“, men bevidst lukket af.
Et håndgribeligt eksempel på, at der virkelig blev udført avanceret forskning der: ARC Raiders-wiki forbinder Stella Montis med personer/optegnelser som Milae Analyz, der angiveligt drev medicinsk forskning i den vestlige del af anlægget – beskrevet som „langt mere avanceret“ end det, Raiders normalt finder i gamle Medical Bays.
Kortstruktur: To niveauer, indendørs fokus, vertikale fælder
Stella Montis er et to-etagers indendørs map. Bemærk, at kortet har flere lag, og man skal skifte mellem niveauerne for at finde bestemte områder (f.eks. Lobby/Atrium vs. andre zoner). Det lyder banalt, men er den største grund til, at folk misser exits eller dør med loot: forkert niveau, forkert overgang, opdaget for sent.
Også vigtigt: Anlægget er „indendørs“, men ikke helt lukket. Community-kortguides beskriver områder uden tag, hvor sne falder ned i dele af interiøret – det forstærker denne „bjerganlæg“-følelse og hjælper nogle gange med orienteringen („her falder sne ind“).
De vigtigste områder, du virkelig bør kende
Du vil ikke „lære Stella Montis udenad“, du vil tænke i ankerpunkter. Disse POIs dukker igen og igen op i pålidelige kilder:
Medical Research: Et af de centrale high-value-områder – og ofte quest-relevant. Medical Research er et af stederne, hvor man finder særligt mange Android-kroppe (til „In My Image“). GameSpot rapporterer også, at man til „With A View“ kan finde en Rotary Encoder på forskellige „Exodus loot locations“, men de havde „mest held“ i Medical Research.
Assembly / Assembly Line / Assembly Workshops: Dette er zonen, der enten gør dig rig – eller spiser dig. GameSpot beskriver i „With A View“, at du i Assembly Line skal ind i bestemte Control Rooms for at aktivere server-switches. Assembly/Workshops er et topsted for Geiger Counters (sjældne, værdifulde, relevante for projekter/Exodus crafting), og du bør gennemsøge bestemte container-typer for godt loot (arbejdsborde/Tool Stands, skabe, arkiver, ødelæggelige server-cabinets).
Lobby og Atrium: Begge er klassiske „gennemgangs“-zoner, hvor du ofte møder andre spillere, fordi de forbinder områder. Lobby og Atrium er også hyppige fundsteder for Android-kroppe til „In My Image“.
Cultural Archives: Ikke kun flavor, men en reel quest- og loot-magnet. Til „Movie Night“: Stack of Movie Tapes ligger i den sydvestlige del af Cultural Archives, til højre efter indgangen fra Atrium, gemt i en bunke møbler og markeret med et blåt spray-symbol. Men pas på: Shredder-fare. I den forbindelse findes der også en „Stella Montis Archives Key“, som åbner en dør i Archives (Top Floor, East, ved et Storage Room).
Sandbox & Seed Vault (og exit-diskussionen): Disse zoner er populære i mange ruter, fordi de føles som „klart afgrænsede rum“ (gode til hurtig ind/ud). Samtidig har der længe været frustration omkring Seed Vault-extracten: GamesRadar rapporterer, at en „notorious“ Seed Vault-extract-exploit blev fikset i en opdatering. I praksis betyder det: Hvis du ser ældre tips/videoer, så tjek patch-versionen.
Fjendepres: Hvorfor Stella Montis er så nådesløs
Stella Montis har en høj tæthed af farlige ARCs, herunder Shredders (ekstremt dødelige), plus Wasps, Hornets, Pops, Ticks og Turrets – og fordi kortet for det meste er indendørs, har du mindre plads til at undvige. Til „In My Image“ anbefales et Free Loadout, fordi du ikke behøver at ekstraktere noget og kun hurtigt skal interagere.
Praktiske tips, der kan redde dine runs på Stella Montis
- Tænk i niveauer, ikke i ruter: Hvis du leder efter et POI og „ikke kan finde det“, er det meget ofte bare det forkerte lag. Det er den mest almindelige fejl ved quests (Androids, Assembly Control Rooms osv.).
- Quest-runs „hurtigt og grimt“: Ved „In My Image“ er interaktion nok – du behøver ikke loote. Det samme princip gælder ofte i andre missionstrin: ind, mål, ud. Free Loadout sparer nerver, hvis du kun vil have progress.
- Hvis du vil have value: Medical ↔ Assembly som kerneakse: Geiger Counter (Assembly/Workshops) + Rotary Encoder-farm (ofte Medical) + Android-fundsteder (Medical/Lobby/Atrium/Assembly) giver en logisk rute, som du fleksibelt kan afkorte, så snart det bliver „varmt“.
- Undervurder ikke Archives – og brug safe pocket: „Movie Night“ er det bedste eksempel: læg båndene i safe pocket, fordi Shredders i området kan skabe stress, og ellers må du gentage hele runnet.