The Spaceport 概览
Spaceport 地图(在 Codex/Lore 中通常被称为 Acerra Spaceport)就像一座纪念碑,纪念那个时代——当时人类仍然相信他们可以通过“飞向更高的地方”来拯救自己。这里曾经是发射 Exodus 穿梭机的设施所在地——那些载满希望、绝望,以及试图离开受创地球的飞船。如今,Spaceport 是一片巨大、开放且危险的区域:一个充满 Pre-Collapse 技术的废弃设施,现在由 ARC 严密守卫。
对你的进度很重要: Spaceport 只有在完成总计 12 场回合之后才会解锁。
背景纪念地
一个让人想起那些成功逃离的人以及那些被留下的人之地——在视觉和玩法上都被呈现为时间定格的一刻。
移动策略
在 Spaceport 中,路径本身就是关键。学会阅读广阔的室外区域和长距离视线,以免在不同机库之间移动时被伏击。
高等级战利品
该地图提供针对 Pre-Collapse 技术、高价值箱子以及钥匙卡区域的高效获取路线,适合规划好固定路线的 Raiders。
背景故事:为什么 Acerra Spaceport 被称为“剧情地图”
在游戏背景设定中,Acerra Spaceport 被描述为一座“纪念碑”——一个同时纪念那些成功逃离以及那些被迫留下的人们的地方。这不仅仅是一段简单的背景文本:Spaceport 在视觉和玩法上都是围绕这一主题设计的。这里拥有广阔而暴露的户外区域、极长的视线距离、巨大的机库以及看起来像是世界崩塌前一刻被冻结的技术设施。
这种“纪念碑感”与游戏玩法高度契合:在 Spaceport,你很少能悠闲地搜刮战利品。你经常会穿过那些要么可以看得非常远、要么会被别人远距离看到的区域。正因为如此,很多玩家都会在这张地图上明显感受到“随便乱跑”和“按路线行动”的巨大差别。
阅读地图:为什么 Spaceport 的玩法不同于 Dam 或 Buried City
Spaceport 规模巨大且结构开放,由多个明确划分的功能区域组成(Tower、仓库区、Trench/Yard 区域、Assembly、Control 区域)。在交互式地图中,你不仅可以标记战利品,还可以查看移动选项(例如梯子、滑索、剪叉式升降机)以及 Extraction 和 Hatch Extract 撤离点。这正是 Spaceport 能够被很好规划的原因——前提是你愿意在进入前花时间规划路线。
如果你像玩 Dam 那样玩 Spaceport(例如:进去随便看看然后找个出口离开),你往往会在开放区域浪费很多时间。而在这里,时间是危险的,因为其他 Raiders 很容易判断你的移动路线。
你应该知道的重要地点(以及它们的用途)
Jiangsu Warehouse(西北)— 任务热点,但通常比想象中安静: 在任务 “A Lay of the Land” 中,你需要找到 Jiangsu Warehouse Shipping Notes。它们位于 Foreman’s Office 的桌子上,该办公室位于二楼,可以俯瞰堆满沙子的仓库区域。该仓库位于地图西北角,在攻略中被描述为相对偏远的位置——这通常意味着随机玩家较少,但也可能会遇到做同一任务的玩家。
实用提示:如果你正在完成任务,不要带“孤注一掷”的装备。这里推荐使用 Safe Pocket,因为你可以安全地保存任务物品(例如扫描器)。
Control Tower A6 — 无需钥匙即可获得 LiDAR 扫描器(如果路线正确): “A Lay of the Land” 的第二部分会把你带到 Control Tower A6 寻找 LiDAR 扫描器。根据攻略,它们位于二楼隔板后面的小金属箱中——重要的是:不是在最顶层,因此不需要钥匙。路线在文章中描述得很清楚(入口 → 经过左侧雕像 → 上楼梯 → 右转 → 再右转经过滑索到达隔墙)。
这是一个典型的 Spaceport 时刻:这个地方看起来巨大而令人畏惧,但只要你知道“正确的楼层”,就能很快进出。
Rocket Assembly / Fuel Control / East Container Yard — “Worth Your Salt” 任务与高玩家流量区域: 在任务 “Worth Your Salt” 中,你需要前往 Rocket Assembly 的西北角——也就是 Rocket Assembly 与 Fuel Control 以及 East Container Yard 的交界处(攻略中描述为带有红色走道的区域)。在这里,你从红色储物柜附近的箱子中取出 Prototype Battery,将其带到 Industrial Recharger 机器进行充电,然后把它交付到出口附近的箱子中。
你应该从中得到的经验是:如果你前往这个区域,请像进行一次“快速突击任务(hit-and-run)”。不要停留,也不要在充电后再搜刮更多房间,否则你很快就会成为明显的目标。
战利品与价值:Spaceport 的优势所在
Spaceport 是许多玩家专门用来刷高价值箱子以及钥匙/钥匙卡区域的地图。在攻略中,经常提到 Weapon Case 刷新点,并强调刷新并不是保证的(也就是说,你可能有路线,但每一局不一定都会出现相同的箱子)。在实际玩法中,这意味着:规划多种路线选择,以免一个“空点”让整局变得毫无价值。
交互式地图对于规划非常有帮助,因为你可以根据需求进行筛选:Loot、Raider Caches、Field Depots、Supply Call Stations、移动工具以及 Exits/Hatches。
能拯救你跑图的 Spaceport 实用技巧
- 在 Spaceport 中要关注“过渡路线”,而不仅仅是 POI: 在这张地图上,很多玩家不是死在目标地点,而是死在目标之间——例如开放道路、围栏边缘或机库与 Yard 区之间的过渡区域。因此最重要的问题是:“我如何在不暴露地跑 200 米的情况下从 A 到 B?”
- 在贪心之前先确保任务物品安全: 在像 “A Lay of the Land” 这样的任务中,你有时需要带着任务物品撤离。如果扫描器没有安全保存,一次愚蠢的死亡就可能让你重新开始。Safe Pocket 在这里不是奢侈,而是节省时间。
- 提前规划撤离路线(并考虑 Hatch 备用路线): Spaceport 足够大,“等会再撤离”可能会把你带到完全错误的方向。最好在进入前或过程中查看地图,并大致确定:“如果情况变糟,我从这里撤离——如果路线被封锁,就使用 Hatch 备用路线。”
- 在 Rocket Assembly 区域要预期会遇到玩家: 任务、高价值战利品和明显地标会吸引 Raiders。如果你在 Rocket Assembly / Container Yards 区域行动,请像有人在观察你一样行动:短暂停留、快速检查,不要在走廊中央长时间整理背包。